本文介绍了一种基于多视图校准的多人3D姿势估计和跟踪方法,利用时序一致性来匹配先前构建的每个视图中的用2D姿势估计生成的3D骨架,并提出两种策略以实现更好的对应关系和3D重构。该方法在两个基准上取得了竞争性成果,并在Campus测试中表现良好。
本文介绍了一种基于多视图校准的多人3D姿势估计和跟踪方法,利用时序一致性来匹配先前构建的每个视图中的用2D姿势估计生成的3D骨架,并提出两种策略以实现更好的对应关系和3D重构。该方法在两个基准上取得了竞争性成果,并在Campus测试中取得了良好的结果。
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