本文介绍了一种基于文本引导扩散模型的3D场景生成与编辑方法,重点解决3D一致性和单张图像训练问题。研究展示了RenderDiffusion模型在图像编辑和3D检测中的有效性,通过2D监督实现3D生成,展现出竞争力表现,并探讨了多视角扩散技术在3D对象合成中的应用,强调生成效率和质量的提升。
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