本研究提出了一种结构一致的高斯点云方法(SCGaussian),有效解决了稀疏输入下新视图合成效果下降的问题,并优化了高斯原件的位置。实验结果表明,该方法在复杂大场景中表现优异。
提出了一种无监督对象跟踪体系结构,能够在大场景和多物体的混乱场景中更好地跟踪对象,并能推广到更大、物体更多的视频中。
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