该文综述分层强化学习中的子目标发现方法,涵盖:通过发展机制学习可解释、可迁移的状态表示并对相似角色状态分组;Feudal HRL同时学习目标表示与分层策略;Skipper利用时空抽象实现零样本泛化;STI-HRL建模时空因素预测用户下次访问;图解耦方法提升数据效率;规范化与主动探索改善稀疏奖励学习;空间推理方法在3D环境中优于扁平与分层架构;子目标类别用于Atari稀疏奖励游戏;Hierarchical-DQN结合内在动机实现高效探索。
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