我们提出了可驾驶的三维高斯化身模型(D3GA),使用高斯分布点渲染人体三维模型。通过使用容积形变方法和关节角度和关键点驱动形变,我们在九个实验对象上获得了比现有方法更高质量的结果。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。