本文提出了一种新颖的3D高斯方法PointTalk,旨在解决数字人类领域的语音驱动对话头合成问题,显著提高合成的高保真度和音频与唇部的同步性。
该文章介绍了一种基于扩散变压器的新型对话头合成流程,利用音频驱动扩散模型的去噪过程。该方法可推广到多个身份,产生高质量的结果。与现有方法相比,该模型在视觉质量和嘴唇同步准确性方面具有竞争力。该方法在虚拟助手、娱乐和教育等领域有潜力。
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