该文章介绍一款在线反应速度测试工具。用户点击“开始”后,等待方格颜色变化,变色时立即点击“停止”以测量反应时间。工具提供最佳、平均成绩统计,并支持调整延迟范围,也可用空格键操作。页面还推荐了记忆翻牌、俄罗斯方块等小游戏。
抖音推出“馋猫外卖”小游戏,模拟主流外卖APP界面,但订单虚拟不真实送达。用户支付金额存入“馋猫钱罐”子账簿,可随时提现,无收益。游戏旨在帮助用户减少冲动消费、轻松攒钱,资金归用户所有,抖音不提供增值服务。
DeepSeek Harness发布后,社区开发者基于“万物皆插件”理念制作了700多个插件,涵盖多Agent团队、侧边栏IDE、文件引用、长期记忆、Claude迁移、图片识别等实用功能,以及电子宠物、18款小游戏、2005年风格广告等趣味插件,还包括自动回复“谢谢你,鲸鱼大人”的礼貌插件,生态丰富多样。
本文深入剖析了Chrome断网时出现的恐龙小游戏源码,揭示了其设计精妙之处。游戏通过时间缩放确保速度公平,用多个碰撞盒提升判定精度,并内置了新手保护、难度递增等机制。文章还提到游戏中的彩蛋,如月亮相位变化和恐龙眨眼,展示了细节设计如何提升游戏体验。
作者用AI工具Doubao-Seed-Evolving开发了一款3D像素风抗战潜行游戏《破晓送信》。玩家控制送信员穿越院落,躲避巡逻队,最终进入电报站发信。项目采用React、Three.js等技术,经历多次迭代:从写实3D改为体素风格,简化巡逻逻辑,扩大地图并优化性能。作者强调AI辅助开发需反复试玩反馈,人负责判断趣味性,AI负责实现修改。
码道TUI通过自然语言生成井字棋网页游戏,约1分22秒产出329行单文件HTML。玩家执X对战Minimax最优AI,支持胜负判定、高亮连线、统计持久化及移动端适配。文章详解安装、代码逻辑与运行效果,展示AI编程工具从需求到成品的完整能力。
码道TUI根据自然语言需求,约4分25秒自动生成515行单文件打字测试网页应用。支持单词下落、首字母锁定、双色高亮、60秒倒计时统计WPM与正确率,最佳成绩存localStorage。代码结构清晰,交互细节完善,双击HTML即可运行,展示了AI编程的高效性。
码道TUI通过自然语言生成记忆翻牌游戏,约2分钟产出486行单文件HTML,包含32张卡片、3D动画、配对反馈、计时统计及localStorage最佳成绩。支持鼠标和触屏操作,代码结构清晰,展示AI编程能力,适合快速验证创意或学习前端。
码道TUI工具根据自然语言需求,约4分钟自动生成463行单文件Flappy Bird游戏,含深色渐变夜空、视差山丘、小鸟动画、碰撞判定及最高分持久化。安装简单,代码结构清晰,玩法完整,适合快速验证创意或学习前端开发。
码道AI编程工具根据自然语言需求,自动生成了603行、约20KB的完整打砖块网页游戏。游戏包含三档难度、六色渐变砖块、粒子爆炸、屏幕震动、触屏支持等功能。码道展示了自然语言编程、自主产品设计、工程细节处理等能力,生成后自动验证运行,体现了AI编程的高效与质量。
团结引擎1.10.0发布,更新涵盖渲染、全局光照、小游戏、动画、粒子及Shader Graph。小游戏平台新增全面逻辑多线程支持,性能提升。AnimGraph 1.0正式版发布,优化编辑体验、过渡、性能及多平台适配。Locomotion模块升级,新增外推混合、同步组等功能。Timeline新增Section跳转,支持与AnimGraph协同。RigGraph Sample提供程序化绑定示例。
文章推荐了一款开源小游戏,作者fork后进行了优化,使其交互更有趣,适合在上班或无聊时解压。游戏网址为game.tangshuang.net/wangwang。
微信推出未成年人模式,家长可在“我-设置”中开启,设置每日和单次消费限额,隐藏Q币充值、理财通等入口。16岁以下每日视频观看不超1小时,16岁以上不超2小时,22点至次日6点禁看。小游戏默认不可访问,需监护人授权。腾讯游戏实名未成年账号仅限周五至周日及法定节假日20-21时玩小游戏。
团结引擎已适配233乐园,开发者可一键打包游戏,快速适配多个平台,降低分发门槛,促进小游戏生态开放,提升开发效率,便于创新与内容优化。233乐园用户超3亿,未来将深化合作。
本案例介绍了如何使用华为云码道开发斗兽棋小游戏,适合个人开发者和学生。通过输入提示词生成项目代码并调试,最终完成游戏开发。
重新认识到“降门槛”这个事情的价值。过去一段时间里,用VibeCoding做游戏,成了越来越热的话题。只要在社交平台上随手翻一翻,就能看到不少人用自然语言“搓”出各种小型demo。我们之前报道过的“宠物狗做游戏”,也一度成了VibeCoding“战斗力”的典型案例。现在,这件事也开始出现一些新的变化——门槛更低的工具,已经陆续出现了。最近,一个名叫MuleRun的Agent平台,也开始把“做...
作者开发了Web小游戏《自律讨伐战》,旨在帮助用户克服拖延症。游戏通过“Boss血条”反馈激励用户专注,并结合微习惯和自我损耗理论,设定每日目标以避免疲劳。未来计划接入大语言模型,动态调整游戏难度,增强互动性。该项目有效减轻了作者的拖延和焦虑。
春节返乡时,推荐几款无需联网的单机游戏,如《小丑牌》、《王权》和《模拟地铁》,能有效消磨时间,提升旅途乐趣。
本案例介绍如何在IntelliJ IDEA中配置CodeArts代码智能体,快速开发俄罗斯方块小游戏。CodeArts提供智能生成和问答功能,帮助开发者高效生成代码。适合企业、个人开发者和学生,预计耗时60分钟,使用免费资源。开发者需安装插件并登录,随后生成和调试游戏代码。
本案例介绍如何使用PyCharm和CodeArts Doer for Coding插件快速开发贪吃蛇小游戏,适合个人开发者和高校学生。通过智能生成和问答功能,提高软件研发效率。用户需申请公测、配置环境并登录智能体,最终实现游戏开发与运行。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。