Unity是一款受欢迎的游戏引擎,使用C#作为脚本语言。freeCodeCamp.org的西班牙YouTube频道发布了一门关于C#和Unity的课程,由Luis Canary创建。课程包括变量、运算符、条件语句、循环、数组、函数、类等。学完课程后,您将掌握C#在Unity中的基础知识,准备好开始开发游戏。
游戏引擎的编辑器是游戏数据的可视化工具,简化引擎的API。编辑器生成的数据是引擎运行时的输入,易读但不易编辑。编辑器应为实际游戏服务,不是通用引擎的一部分。在开发游戏时,只维护现有游戏项目所需的特性是最佳状态。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。