游戏《我的博客》正在招募博主作为群众演员,真实博客信息将替代模拟数据,增加曝光率。参与者需在博文下留言提供信息,博客将出现在游戏中。
独立游戏《我的博客》开发进展顺利,代码已基本完成,预计暑期发布试玩版。开发过程中,作者利用AI辅助编程,但仍需亲自处理美术素材。游戏设计经历了从丰富到简化的过程,以控制工作量,作者强调保持初心的重要性。
作者正在开发一款名为《我的博客》的模拟养成游戏,进度缓慢,因丢失部分源码而重新优化。游戏设定包括随机任务、成就系统和多结局主线任务,旨在模拟中文博客的发展历程。计划联系真实博主参与游戏,使用其博客名称。尽管AI能编写简单代码,复杂项目仍需手动拆分和优化。目标是完成游戏并确保其完整性,以便发布。
作者正在制作一款名为「我的博客」的2D像素风格模拟养成游戏,玩家将从2000年开始运营博客,经历学习与挑战,直到2025年结束。游戏包含多种运营方式和突发事件,影响最终结果与成就。目前基础代码已完成,正在进行美术创作,期待坚持完成游戏。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。