我们提出了一种新的深度学习方法,用于增强骨骼之间的运动。该方法能够生成不同身体大小和比例的接触丰富的互动的变化,并能够从少量数据中学习并推广到不同的骨架尺寸。通过评估和比较,我们展示了该方法可以生成高质量的运动,并优于传统的基于优化的方法和其他深度学习解决方案。
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