UE4的本地化资源功能包括编辑器设置、自动化工具和C++语言包使用。用户需启用本地化工具,配置文本和包收集路径。可通过编辑器翻译文本并生成语言包,处理动态文本时使用特定格式。C++中可创建字符串表并引用,支持从CSV文件填充数据,资源本地化则涉及将资源替换为其他语言版本。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。