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UE4(Unreal Engine)本地化资源功能

UE4的本地化资源功能包括编辑器设置、自动化工具和C++语言包使用。用户需启用本地化工具,配置文本和包收集路径。可通过编辑器翻译文本并生成语言包,处理动态文本时使用特定格式。C++中可创建字符串表并引用,支持从CSV文件填充数据,资源本地化则涉及将资源替换为其他语言版本。

UE4(Unreal Engine)本地化资源功能

远飞闲记
远飞闲记 · 2021-11-07T00:00:00Z
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