GitHub 新增 PR 审查分段指标,将 PR 生命周期拆分为首次审查、反复修改、批准到合并三段,各提供中位数和 P90。该指标用于诊断流程瓶颈而非考核个人,应结合仓库维度、样本量和质量数据,一次只改一项流程并观察效果。
Vercel 部署仪表盘、vc inspect 和 REST API 现可显示计费时长与 CPU 分钟数。计费时长为构建与构建后时间之和,向上取整到整分钟;CPU 分钟数等于该时长乘以机器 vCPU 数。CLI 需升级至 59.23.1 及以上,运行 vc inspect 即可查看明细。
LingBot-World 2.0 是一个开源的世界模型,能够快速生成独特的交互式虚拟世界。用户可以实时修改环境和角色,模型具备自我演化能力。其双 Agent 架构提升了生成效率和交互自由度,适用于游戏开发和视频创作等领域。
最后一个DLC”血染水晶”为《原子之心》的故事画上了句号,并以其迄今为止最长的DLC(8小时以上)为玩家带来了量大管饱的体验。《原子之心》DLC4“血染水晶”不仅为第一部故事画上句号,还将成为连接未来项目《The...
本文介绍了如何使用FFmpeg打开和读取媒体文件的基本信息,重点讲解了AVFormatContext结构体在媒体文件格式识别中的作用。内容涵盖封装格式与编码格式的区别、媒体文件的时长和码率计算、错误处理机制及实践操作示例,帮助用户有效处理视频和音频文件。
字节跳动的Seedance 2.0视频生成模型已公布价格,按视频参数计算Token费用。目前仅可体验,API尚未开放,用户需排队生成视频。未来开放API后,企业将能调用多种视频生成功能。
本文探讨了超参数转移在大型模型训练中的重要性,提出了一种完整参数化方法,统一了宽度、深度、批量大小和训练时长的缩放。研究表明,适当的参数化可以显著提高大型语言模型的训练速度。
2025年美国主机游戏时长榜单公布,《堡垒之夜》、《使命召唤》和《GTA5》位列前三,显示经典游戏仍主导市场。
Serial-Studio 是一个跨平台的实时遥测数据工作台,支持多种数据输入源和自定义可视化界面。VibeVoice 是开源的语音AI框架,支持多说话人长篇语音合成。agents.md 提供编程智能代理的项目指导,bash_unit 是 Bash 脚本的单元测试框架,具备丰富的测试功能。onedrive-cf-index-ng 是 OneDrive 文件分享解决方案。
哔哩哔哩开源的IndexTTS-2.0是一个可控情感和时长的自回归文本转语音系统,解决了语音合成中的时长控制和情感表达问题。该系统支持多种情感调节,广泛应用于AI配音和有声读物,助力全球内容出海,提升跨语言视频的本地化体验。
2025年9月,ACM SIGCOMM将在葡萄牙召开,录用率为16.1%。字节跳动等单位的研究探讨了基于WebRTC的低延时直播技术,优化了用户参与度,表明改善首帧时长和音视频同步能显著提升观众体验。
Decart推出的MirageLSD是首个实现零延迟、无限时长的实时视频生成模型,每秒生成24帧,响应速度比以往快16倍。该模型解决了传统自回归模型的“误差累积”问题,支持直播和游戏等多种形式,提升用户体验。
自OpenAI发布Sora以来,视频生成技术迅速进步。生数科技与清华大学联合推出国产视频大模型Vidu,支持16秒视频生成。新方案RIFLEx突破短视频限制,仅需一行代码,已开源,推动视频创作技术的发展。
福克斯公司的流媒体服务 Tubi 月活跃用户超过 9700 万,播放时长超过 100 亿小时,提供丰富的电影和电视剧,包括 300 多部原创作品。CEO Anjali Sud 表示,Tubi 以观众为中心,致力于提供优质的免费娱乐体验,吸引了大量观众。
本研究解决了长时视频理解中数据集缺乏的问题,旨在通过构建HLV-1K基准来评估长视频理解模型。该基准包含1009段时长一小时的视频以及丰富的问答对,支持多种推理任务,并展示了其在测试深度长视频理解能力方面的价值。
本文探讨了TTS语音合成技术在视频生成中的应用,特别是字幕处理。由于英文与中文发音差异,作者提出音素算法以更精准匹配语音与字幕,并提供相关JavaScript代码示例,强调寻找能返回单词朗读时长的供应商是最佳解决方案。
在第20届CCF HPC China 2024大会上,国防科技大学韩毅博士介绍了「羲和」,一个利用深度学习的全球高分辨率海洋预报模型。该模型通过大量海洋数据训练,能准确预报海洋温度和盐度,预报时长达30天。尽管表现优异,未来仍需通过增加参数量和分辨率来提升准确度。
腾讯会议将免费会议时长从60分钟缩短至40分钟,超过需重新发起。最初为支持特殊时期提供不限时免费会议,因盈利问题调整。用户可选择每月49元的会员版,教育机构有折扣。调整仅限中国版,国际版不变。
《狐姬》是一款游戏,时长2.2小时,剧本长度2小时,内容短小,价格适中。画面和立绘不错,音乐播放器功能较少。剧情曲折,但对于先玩前传的玩家不友好。建议只有喜欢这种题材的人购买,不建议购买捆绑包或DLC。
任天堂将在夏季结束时举办两场时长共计40分钟的游戏展示,内容包括独立游戏和合作伙伴的作品,但不会提及任天堂Switch的继任者。尽管新游戏的发布可能不如6月的展示震撼,但仍有期待的作品如《Hollow Knight: Silksong》。新主机预计在2025年第一季度发布。
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