《最终幻想7重制版》续作《最终幻想7:重生》受到负面评价,拆分成三部分出售,需要玩家补充前作。小游戏泛滥破坏游戏节奏,开放世界探索和主线关卡设计破坏心流。奖励系统不直接,需要转换资源。强制限定角色设计困扰玩家。战斗系统优秀,但流程设计难受。希望游戏制作公司反思问题。
《最终幻想7:重生》导演希望玩家感受到新奇、兴奋和焦虑等情绪,游戏保持原作忠诚度,加入新元素和细节展现,角色Zack的复活是计划中的一部分,副线任务数量庞大,玩家可自由选择何时进行。
《最终幻想7:重生》是2020年《最终幻想7重制版》的续作,计划三部曲之二。游戏扩展了原作的剧情,引入了一个巨大的开放世界,丰富了角色和故事。游戏的改动和新增内容都很好,但有些部分过于冗长和无关紧要。总体而言,《最终幻想7:重生》不仅延续了原作的精神,还让人更深入地了解了其世界和角色。
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