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原文中文,约4400字,阅读约需11分钟。
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内容提要
《最终幻想7重制版》续作《最终幻想7:重生》受到负面评价,拆分成三部分出售,需要玩家补充前作。小游戏泛滥破坏游戏节奏,开放世界探索和主线关卡设计破坏心流。奖励系统不直接,需要转换资源。强制限定角色设计困扰玩家。战斗系统优秀,但流程设计难受。希望游戏制作公司反思问题。
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关键要点
- 《最终幻想7:重生》受到负面评价,拆分成三部分出售,玩家需补充前作。
- 游戏中小游戏泛滥,破坏了游戏节奏,影响了心流体验。
- 开放世界探索设计不佳,缺乏直接的奖励和成长反馈。
- 战斗系统优秀,但流程设计令人难受,强制角色限制困扰玩家。
- 希望游戏制作公司能反思设计问题,改善玩家体验。
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