文章探讨了开车与步行对城市感知的差异。开车时,人们关注目的地,忽视沿途细节,导致城市感知单一;而步行则让人注意到建筑和店铺等细微之处,形成深刻记忆。作者强调,现代生活中我们常常只关注结果,忽视过程的重要性,真正的理解和体验在于细节和过程,而非仅仅是到达终点。
高德地图推出全球首个视觉认知步行导引系统“地标AI领航”,结合大模型与海量数据,提供直观的导航指引,提升步行导航效率。
Gemini导航现已推出步行和骑行功能,用户可通过语音查询周边信息,如餐厅推荐和预计到达时间,确保安全专注于道路。该功能在全球iOS和Android设备上可用。
我在南京试用了Placify应用,界面美观,支持智能路线规划,适合自驾和步行,且能导入多个平台的地点,功能丰富。
作者原计划前往日本旅行,但因准备不足,最终选择了马来西亚,行程涵盖槟城、吉隆坡和马六甲,体验了当地文化和交通,发现马来西亚的城市不适合步行,未来将考虑更友好的旅行目的地。
步行是一种简单有效的锻炼方式,每天30分钟可改善心血管健康、控制体重、增强免疫力、减轻压力并提升情绪。通过设定时间、选择路线和与朋友同行等方式,将步行融入日常生活,有助于身心健康。
Stompers是一款iOS应用程序,鼓励用户与朋友进行类似Looney Tunes的比赛。该应用由设计师Soren Iverson创建,具有卡通风格的艺术风格,并允许用户通过捡起火箭和棒球棍等物品来干扰朋友的步数。该应用旨在以低成本的方式与朋友建立联系。正在开发Android版本和潜在的单人版本。
本文提出了一种基于模型的机器人运动框架,通过引入跟踪多个时间步长上的模型预测的损失函数来准确地建模机器人的动力学,实现了步行。此方法比当前的无模型方法在样本效率上提高了一个数量级以上。
Causal Walk是一种新方法,通过引入因果路径和前门调整来消除多跳事实验证偏差。它使用随机游走的思想估计处理和中介变量之间的因果效应,并利用归一化加权几何平均逼近估计中介变量和结果变量之间的因果效应。
本文提出了一种结合基于模型的最优控制与强化学习的动态、鲁棒的腿式locomotion的多功能控制方法,能够生成不同的四足步态模式并保持稳定,对不太平的地形也具有适应性。
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