ltask和skynet是用于管理多个线程的工具,但应用场景不同。ltask用于游戏客户端,优化目标是低延迟;skynet用于服务器,优化目标是高负载。ltask是Ant engine的基础设施之一,通过重构调度器提升性能。ltask支持复杂的调度器算法以降低绝对帧时间,还能提高任务处理能力。最终,ltask成功优化了性能,删除了独占线程服务特性。
本文探讨了游戏客户端和服务器使用的不同框架,发现ltask在多任务系统下统计时间的函数存在问题,作者通过修改工作线程的休息策略来节省手机电池,但未解决服务对调工作线程的问题。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。