Sky’s the Limit黑客马拉松吸引了2293名开发者和电竞爱好者,提交了180个项目。获胜项目包括C9 StratOS教练助手、Spector自动侦察报告生成器、Cloud9选手助手和Junie的街机游戏。活动促进了软件开发与电竞的结合,获胜者将有机会参加游戏开发者大会,展示他们的创意和成果。
游戏开发者大会强调了游戏基础设施的未来。Redis与AWS合作,支持实时数据处理、快速匹配和玩家管理,成为现代游戏后端的核心。GDC上,Redis与开发者探讨了应对实时数据和可扩展性挑战的方法,推动游戏创新。
NVIDIA在旧金山的游戏开发者大会上发布了多项更新,简化了RTX AI PC的视频生成流程,包括ComfyUI的新应用视图和实时4K视频超分辨率功能,提升了生成速度和内存效率,支持新数据格式,帮助开发者更轻松地创建高质量视频内容。
2025年8月,中国国际游戏开发者大会在上海举行,主题为“构建包容、创新与可持续的全球游戏生态”。大会期间,欧洲和日本游戏行业代表团参观了中国音数协游戏博物馆,交流游戏产业历史与发展。博物馆展示超过18,000件藏品,强调历史记录与行业交流的重要性,推动中外游戏产业合作与创新。
2025年游戏开发者大会将于3月19日举行,Visual Studio和GitHub Copilot将展示最新的C++调试器升级及Unreal Engine项目支持,期待与大家交流。
2025年3月17日至21日,游戏开发者大会将在旧金山举行。JetBrains诚邀您莅临我们的展位,了解提升游戏开发工作流程的技术,并欢迎讨论合作机会。展位位于西厅2层,#WL2-1。
微软更新了Windows上的Xbox应用,新增近400款PC游戏,提升用户体验,支持跨平台游戏和云存档。微软计划在游戏开发者大会上分享更多吸引开发者的计划。
2024年3月19日,Visual Studio和GitHub Copilot将在旧金山的游戏开发者大会上举办特别会议,展示最新的游戏开发功能,包括Unreal Engine集成、优化构建时间的工具以及有用的设计时间功能。参与者将学习如何利用这些工具提高生产力和现代化游戏开发流程,亲身体验GitHub Copilot作为AI辅助编程工具的创造力释放。详情请访问:https://aka.ms/GDCVS2024
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