内容提要
2024年3月19日,Visual Studio和GitHub Copilot将在旧金山的游戏开发者大会上举办特别会议,展示最新的游戏开发功能,包括Unreal Engine集成、优化构建时间的工具以及有用的设计时间功能。参与者将学习如何利用这些工具提高生产力和现代化游戏开发流程,亲身体验GitHub Copilot作为AI辅助编程工具的创造力释放。详情请访问:https://aka.ms/GDCVS2024
延伸解读
会议时间与地点
文章开头提到会议于2024年3月20日星期三在旧金山游戏开发者大会举行,但摘要中写的是3月19日。读者需注意日期差异,建议以官方链接为准。
主讲人与背景
会议由Visual Studio游戏开发产品经理David Li和Xbox首席产品经理Greg Denton主持。两人分别来自微软的Visual Studio和Xbox团队,表明该会议聚焦于微软游戏开发生态下的工具链整合。
核心展示内容
会议将展示专为游戏开发设计的最新功能,包括Unreal Engine集成(可查看蓝图引用)、优化构建时间的工具,以及内存布局视图等设计时功能。这些内容旨在帮助开发者提升效率并现代化工作流程。
GitHub Copilot的定位
GitHub Copilot被描述为AI驱动的结对程序员,无论使用何种源代码管理系统,都能帮助开发者释放创造力。会议将提供第一手体验,展示其如何辅助游戏开发。
Q&A
2024年GDC大会上将展示哪些Visual Studio和GitHub Copilot的新功能?
将展示Unreal Engine集成、优化构建时间的工具以及有用的设计时间功能。
谁将主持2024年GDC大会上的Visual Studio和GitHub Copilot会议?
会议由Visual Studio游戏开发产品经理David Li和Xbox首席产品经理Greg Denton主持。
参与者在GDC大会上可以学到什么?
参与者将学习如何利用Visual Studio和GitHub Copilot提高生产力和现代化游戏开发流程。
GitHub Copilot在游戏开发中有什么作用?
GitHub Copilot作为AI辅助编程工具,可以帮助释放创造力,成为开发者的AI搭档。
2024年GDC大会的会议时间是什么时候?
会议将在2024年3月19日举行。
如何获取关于GDC大会Visual Studio和GitHub Copilot会议的更多信息?
可以访问链接:https://aka.ms/GDCVS2024获取更多信息。