动视取消了《使命召唤:黑色行动7》的“内容继承”政策,玩家无法转移《黑色行动6》的角色和皮肤,导致玩家不满,认为新作缺乏创新且风格偏离早期军事主题。此举被视为对玩家反馈和竞争压力的回应,未来游戏是否会回归写实风格尚不明确。
作者最初选择像素风格,后因技术限制改为2D风格。游戏将模拟随机事件,影响博客访问量和角色属性,增加趣味性和难度,并计划添加成就系统。完成代码后,将绘制场景和动画,添加音效和音乐,尽管工程复杂,仍会坚持完成。
本研究通过模仿学习训练自主智能体在《毁灭战士2》游戏中进行游戏,发现模仿学习在摄像机运动和轨迹数据方面比强化学习更接近人类行为。智能体可以模仿真实玩家的不同游戏风格,表现出攻击性、被动性或接近人类的行为。研究提出了在视频游戏中引入更多深度和接近人类行为的方法。模仿学习智能体在数据集中表现与普通玩家相当,优于最差的玩家,但性能不如强化学习方法强。
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