网飞推出手游《鱿鱼游戏:杀出重围》,吸引了大量关注,游戏下载量达1070万,但评价不佳,核心玩家反响平平。网飞希望通过游戏提升用户留存率,但轻度游戏难以形成稳定玩家群体,未来发展不明朗。
本研究将游戏事件序列建模为定制自然语言,利用Longformer模型识别重要玩家群体,展示自监督语言模型在游戏设计中的潜力。
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