一项针对532名高危青少年的临床试验显示,玩治疗游戏PlaySmart一年后抑郁评分较对照组低1.12分,但焦虑无改善,机制不明。研究认为游戏可能通过改变求助信念起效,但效应量小,临床意义有限,结果介于统计显著与临床无意义之间。
接下来,我们将采访Play by Play Studios,了解他们在开发《NBA THE RUN》这款风格化、快节奏在线3v3街头篮球游戏的过程中是如何使用虚幻引擎5的。快来看看吧。
本文探讨了互联网与现实世界的融合,分析了自90年代以来的文化作品如何反映技术对人类精神的影响。尽管科技带来便利,但也导致人际关系疏离和极化。文章通过讨论游戏和电影,呼吁关注屏幕另一端人的感受与责任。
电子游戏产业正经历转型,AI从辅助工具转变为核心玩法机制。新游戏如《Suck Up!》和《Vaudeville》尝试引入Agentic AI,但面临技术问题和收费模式的负面反馈。AI在视觉和用户生成内容(UGC)方面的应用提升了玩家的创作能力。未来游戏将更加注重叙事深度和玩家互动。
《杀死汝爱》是华纳兄弟与Studio 4°C合作的动画电影,讲述女主角丽塔在外星生物达罗尔的时间循环中求生的故事。影片在艺术风格和角色设计上创新,展现鲜艳色彩和流畅动作,强调女性主角的成长与团队合作,值得一看。
中国音数协游戏博物馆位于上海,是国内最大的电子游戏博物馆,收藏超过18000件展品。2026年将继续举办多种展览和活动,欢迎公众预约参观,展示游戏历史与发展,并提供互动体验。
文章讨论了几款卡牌构筑类游戏的体验,强调游戏机制的设计与挑战。简单模式下,最终boss更像谜题,需要根据技能调整牌组。Rogue Hex结合了4x游戏元素,但后期数值失衡。Dawnmaker通过建筑与资源管理提供了更丰富的玩法,突出了卡牌与基地建设的创新结合。
威世智在TGA 2025上发布了两款新游戏:奇幻动作冒险游戏《邪术师:龙与地下城》和科幻角色扮演游戏《EXODUS》。后者讲述青年俊·阿斯兰的拯救世界之旅,预计2027年发售;前者则是单机动作冒险游戏,玩家将扮演战士Kaatri,同样计划于2027年发售。
中国音数协游戏博物馆位于上海,是国内最大的电子游戏博物馆,收藏超过18000件展品。2025年12月将举办“可以玩的游戏史”主题展和“游戏人的年度游戏”交流活动。每周六提供免费志愿讲解服务,欢迎观众参观。
Unity和Epic Games今日宣布,双方将携手合作,将Unity游戏引入《Fortnite》中,从而为玩家和开发者创造更多机会和价值。点击此处了解详情。
根据PwC报告,2024年全球娱乐与媒体行业收入将接近3万亿美元,预计到2029年将达到3.5万亿美元,年均增长率为3.7%。广告支出,尤其是数字广告,将成为主要增长动力。尽管消费者在线时间增加,娱乐预算仍偏向线下。同时,全球电子游戏市场持续增长,预计到2029年收入将接近3000亿美元。
2025博雅国际电子游戏研究年会将于4月19日至20日在北京大学举行,游研社为战略合作媒体。年会将探讨游戏类型的复杂性与多样性,邀请国内外学者分享研究成果,并提供旁听名额。
中国音数协游戏博物馆将于2025年4月举办多项展览和活动,包括“任饭集合!齐聚直面会”和“清明特别讲解活动”。博物馆展示电子游戏历史与文化,欢迎观众预约参观。
美国宇航局将通过“龙”飞船接回在国际空间站滞留八个月的宇航员。尽管这段时间不及世界纪录,但对他们的身心都是巨大挑战。太空中的娱乐方式,如电子游戏,已成为航天心理学研究的一部分。然而,国际空间站的网络速度和硬件限制影响了游戏体验。未来,随着太空探索的推进,可能会出现专为宇航员设计的电子娱乐形式。
2025年1月1日至5日,中国音数协游戏博物馆将举办“可以玩的游戏史:回到千禧年”主题互动展,设有20个试玩区域,展示电子游戏的发展历程。展览免费开放,需预约,观众可重温经典游戏,分享游戏回忆。
电子游戏曾是我生活的重心,但2024年我只玩了一款新游戏,更多时间用于研究游戏设计与文化。我在游戏中拥有虚拟身份、现实身份和投射身份,三者相互影响。随着理解的加深,我从玩家转变为研究者,关注不同类型的游戏和玩家动机,形成了新的游戏观。
中国音数协游戏博物馆将在2025年举办多项展览和活动,包括“可以玩的游戏史:回到千禧年”和《人中之龙8 外传》发售纪念展。博物馆设有常设和临时展区,展示电子游戏发展历程,观众可预约参观,活动通过互动形式让玩家重温经典游戏,体验新作魅力。
阿姆斯特丹自由大学的一项研究表明,玩电子游戏可以提升儿童智力,且与遗传和经济水平无关。研究分析了近1万名9-10岁儿童,发现游戏时间与智力提升呈正相关。尽管有网友质疑,研究仍提供了科学依据,表明游戏对智力有积极影响。
《Secret Level》是由《爱、死亡与机器人》创作者制作的动画短片集,基于不同游戏主题。尽管包含15个短片,但大多数内容乏味、缺乏新意,未能吸引观众,故事平淡,未能提供独特体验。
中国音数协游戏博物馆将于11月30日和12月1日提供免费志愿者讲解服务,旨在提升公众对电子游戏的认知。博物馆已向公众开放,并与高校合作,志愿者可获得补贴和证书,欢迎加入。
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