本实验使用Java和Python对1980-2020年的电子游戏销售数据进行清洗、预处理和分析。使用Flink统计每个游戏平台和出版商的游戏数量和销售额,计算不同游戏类型的数量和平均销售额,统计每年发布的游戏数量和总销售额。最后使用Python的matplotlib库进行可视化展示,分析不同地区的游戏市场份额、出版商销售额情况、游戏类型的受欢迎程度、游戏数量和销售额的发展趋势。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。