Philip Rebohle 发布了 DXVK 3.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 实现。新版本采用 DXBC-SPIRV 着色器编译器,修复了渲染问题并缩短了加载时间。同时,默认使用 Vulkan 描述符堆,增加了 Direct3D 的改进和错误修复。该版本需要 Vulkan 1.4 驱动支持,详细信息可在 GitHub 上获取。
Jay是一款新型开源着色器编译器,旨在提升英特尔硬件在Linux上的图形性能。由Alyssa Rosenzweig领导开发,目前仅支持Intel Xe2硬件,性能优于现有编译器,代码质量更高,运行速度更快,未来将逐步扩展支持。
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