本论文介绍了一种使用全可微分方法从三维形状生成艺术风格化线条图案的模型,输出带有纹理笔触的绘画。该方法使用3D形状和2D笔画的几何表达方式,传输形状和纹理风格,并保留轮廓。生成的绘画以向量表示,可用于交互式应用中的分析和编辑。
本论文介绍了一种使用3D形状和2D笔画的模型,生成艺术风格化线条图案,并学习艺术家的风格,生成带有纹理笔触的绘画。该模型可用于交互式应用中的后续分析或编辑。
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