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仙剑 DOS 版:移植到 Rust,再用神经网络实时超分

该文介绍将仙剑奇侠传DOS版从C语言移植到Rust,并集成FP16神经网络超分技术,提升至1280×720分辨率。开发耗时三天,涵盖移植、超分和kernel调优。浏览器与原生版本共用权重,性能优化后达60fps,验证确保精度。作者建议游戏厂商采用此方法低成本重制经典作品。

仙剑 DOS 版:移植到 Rust,再用神经网络实时超分

Lv. MAX Lv. MAX · 2026-07-19T00:00:00Z
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