仙剑 DOS 版:移植到 Rust,再用神经网络实时超分

仙剑 DOS 版:移植到 Rust,再用神经网络实时超分

💡 原文中文,约2800字,阅读约需7分钟。
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内容提要

把 1995 年的仙剑 DOS 版从 SDLPAL 完整移植到 Rust,跑进浏览器,再用 Real-ESRGAN 做实时超分。记录移植的验证方法、mega kernel 设计和 WebGPU 调优的实测数字。

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