360° Approach是育碧蒙特利尔开发《刺客信条1》时总结归纳出的设计理论,具有模块化、制度统一化、复用性等特点,但也存在重复、过时、不适用于3D关卡设计等弊端。World of Level Design网站分享海外设计师的感悟、总结,可以帮助未来想走同样道路的人。
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