该文综述基于神经辐射场(NeRF)的人体姿态与自由视点渲染研究,包括:用NeRF生成3D人体姿态数据集以提升估计器鲁棒性;提出THEODORE+全景数据集;以多视角图像训练可泛化人体NeRF;基于SMPL扭曲辐射场实现姿态依赖渲染;利用HoloLens数据进行高分辨率重建;HumanNeRF实现单目视频自由视点合成;RigNeRF支持肖像头部控制与场景编辑。
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