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短评:从《艾尔登法环:黄金树幽影》的体验和评价来看设计者需要思考的内容

本文讨论了《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC的怪物设计问题,认为破坏了战斗体验,导致玩家失望。设计忽略了战斗要素之间的对抗处理,使底层战斗内容缺乏丰富性。举例说明了《怪物猎人世界:冰原》和《鸣潮》的类似问题。

短评:从《艾尔登法环:黄金树幽影》的体验和评价来看设计者需要思考的内容

知乎每日精选
知乎每日精选 · 2024-06-27T02:39:09Z
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