本研究提出了一种基于姿态的虚拟标记方法(Sports-vmTracking),用于解决3x3篮球中的多目标追踪问题。通过构建姿态数据集和应用主动学习,实验结果表明该方法显著提高了追踪准确性,平均HOTA得分达到72.3%。
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