我们提出了一种基于 NeRF 的方法,通过三个步骤解决了传统 NeRF 在透明对象方面的局限性。实验结果表明,我们的方法解决了传统 NeRF 在处理透明对象方面的限制。
本文介绍了折射-反射场方法,解决透明和镜面对象合成中的光线路径复杂性问题,并提出了虚拟锥超采样技术实现抗锯齿。作者测试了真实世界和合成数据集,并对编辑应用进行评估。
这篇文章介绍了一种基于Transformer的网络TransMatting,用于模拟具有大感受野的透明对象。通过重新设计trimap和使用可学习的三元标记,引入高级语义特征到自注意机制中。同时,使用小型卷积网络来利用全局特征和非背景掩模,指导多尺度特征传播,以维护透明对象的纹理结构。作者还创建了一个高分辨率的透明对象抠图数据集。实验结果显示,该方法相比当前最先进的方法具有显著的优势。
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