该研究使用姿势数据和神经运动合成方法,将运动捕捉数据集中的动作转移到只有姿势数据的角色上,生成逼真的动作。实验结果表明,该方法可以结合源角色的运动特征和目标角色的姿势特征,生成的动作更加逼真、平滑且享受观看。
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