这篇文章讲述了作者与孩子一起制作的黑洞演示项目。最初,作者在2006年与房东合作,计划制作演示,但未能完成。2018年,作者重新开始,经过多次尝试,最终在2020年完成并提交比赛,获得第一名。项目使用Unity 2018.2开发,主要基于光线渲染的分形。
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