在计算机图形学中,为了方便矩阵计算,引入齐次坐标。二维对象的坐标由{x, y}变为{x, y, w},通过转换公式X = x/w, Y = y/w,实现平移等变换。齐次坐标使得所有变换均可通过矩阵乘法完成,降低计算成本,并解决平行线相交的问题。
齐次坐标由莫比乌斯提出,通过增加额外维度w表示N维坐标,使投影空间中平行线可相交。其核心是坐标缩放不影响欧氏点,w=0时表示无穷远点。在计算机图形学中,齐次坐标用于几何体的平移、旋转、缩放和透视投影等矩阵变换,是基础且重要的概念。
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