三角函数在游戏开发中非常重要,尤其用于旋转和周期性运动。理解单位圆后,Sin和Cos的概念变得直观。角度与弧度的转换公式为:Rad = Deg × π/180。Sin和Cos分别表示Y轴和X轴的投影,Atan2函数用于根据坐标计算角度,解决象限问题。游戏中常用Sin/Cos实现圆周运动和波浪效果,Atan2用于角色朝向目标。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。