本研究提出了一种新方法Avalon,通过自动验证来改善Match-3游戏的条件关卡生成。该方法利用游戏中的难度统计信息,提高了关卡生成的有效性和趣味性,实验结果表明生成的关卡更具有效性。
该文介绍了一种名为ReCon的新框架,可以提高大型语言模型在识别和操纵具有迷惑性信息方面的能力。作者使用迷宫游戏Avalon进行了广泛实验,证明了ReCon的有效性,无需额外的微调和数据。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。