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DXVK 3.0.1 发布,修复更多游戏问题,并进行其他改进

DXVK 3.0.1正式发布,针对Steam Play(Proton)进行了多项修复和改进,包括禁用辅助命令缓冲区以解决渲染问题,修复多款Direct3D 9游戏的崩溃和性能问题,特别优化了《帝国时代 2》等游戏。

DXVK 3.0.1 发布,修复更多游戏问题,并进行其他改进

实时互动网
实时互动网 · 2026-07-06T02:36:30Z
DXVK 3.0 发布,默认使用 DXBC-SPIRV 进行着色器编译和描述符堆

Philip Rebohle 发布了 DXVK 3.0,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 实现。新版本采用 DXBC-SPIRV 着色器编译器,修复了渲染问题并缩短了加载时间。同时,默认使用 Vulkan 描述符堆,增加了 Direct3D 的改进和错误修复。该版本需要 Vulkan 1.4 驱动支持,详细信息可在 GitHub 上获取。

DXVK 3.0 发布,默认使用 DXBC-SPIRV 进行着色器编译和描述符堆

实时互动网
实时互动网 · 2026-06-26T01:40:12Z
D7VK 1.6 全面改进了与 DXVK 的 D3D9 后端交互

D7VK 是一个开源项目,旨在为 Linux 游戏玩家提供 Direct3D 7 的 Vulkan 兼容层。最新版本 D7VK 1.6 改进了与 DXVK 的交互,提升了 GPU 性能,特别是对性能较弱的 GPU 有帮助,并修复了一些 Direct3D 5 游戏的问题。

D7VK 1.6 全面改进了与 DXVK 的 D3D9 后端交互

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实时互动网 · 2026-03-23T02:05:42Z
D7VK 1.3 版本新增对 Vulkan 平台上 Direct3D 5 的支持

D7VK 是 DXVK 的一个分支,支持在 Vulkan 上运行 Direct3D 5/6/7。最新版本 D7VK 1.3 增加了对 Direct3D 5 的支持,适用于多款经典游戏,并引入全屏抗锯齿等新功能。

D7VK 1.3 版本新增对 Vulkan 平台上 Direct3D 5 的支持

实时互动网
实时互动网 · 2026-02-09T02:28:18Z
DXVK 2.6.1 发布,修复更多错误并进行性能优化

2025年4月7日,DXVK 2.6.1发布,针对Linux上旧版Windows游戏进行了性能优化和修复,解决了HITMAN 2和乐高游戏的性能问题,修复了多个GPU驱动错误,提升了渲染效率。期待Valve尽快发布Proton 10.0。

DXVK 2.6.1 发布,修复更多错误并进行性能优化

实时互动网
实时互动网 · 2025-04-08T01:35:13Z

在RISC-V上成功运行《巫师3》是技术上的重要突破。过去受限于显卡支持和指令集,RISC-V只能运行简单游戏。通过Box64、Wine和DXVK的结合,克服了许多技术障碍。尽管在x86仿真中仍有不足,但展示了其潜力。未来随着RVV支持的增加,性能将提升。

【外评】在 RiSC-V 上运行《巫师 3》游戏

程序师
程序师 · 2024-09-25T02:26:32Z

在 M1 MacBook 上玩游戏可以通过 CrossOver 安装 Windows 游戏,但需购买海外版。建议更新 DXVK 和 MoltenVK 插件。使用 Windows 虚拟机可提高游戏流畅度。老游戏可用 OpenEmu 模拟器,云游戏服务如腾讯 START 和微软 XGPU 适合硬盘空间有限的 MacBook。

如何在 M1 MacBook 上玩游戏

学无止境@一点一滴
学无止境@一点一滴 · 2022-09-09T08:53:38Z
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