FromSoftware宣布将于9月11日推出《Elden Ring》的新模式“深夜”,该模式专为高难度挑战设计,增加更强敌人和具有负面效果的武器。玩家需通过五个层级,前三个层级后将迎来无尽战斗,适合追求极限的玩家。
《Elden Ring》将推出更难的“Everdark Sovereigns”boss,玩家需在线对战,限时可用。首个boss为Adel,击败后可获得“主权印记”。每周将新增Everdark boss,未来还将推出DLC和电影。
《Elden Ring Nightreign》现已发布,Steam和Xbox上享受15%折扣,售价33.99美元。游戏支持最多三名玩家合作挑战敌人,难度较高,但也适合单人游玩。
《Elden Ring Nightreign》是FromSoftware推出的首个《Elden Ring》衍生游戏,融合了大逃杀元素与丰富的叙事。玩家在探索中寻找武器升级,面对缩小的地图和强敌。游戏支持单人慢节奏游玩,角色各具特色,故事深刻,尽管有多人游戏元素,仍吸引剧情爱好者。
《Elden Ring Nightreign》网络测试让玩家体验快速合作的游戏风格,尽管存在连接问题,但整体乐趣十足。玩家在紧张战斗中尝试新武器,与朋友合作,尽管缺乏语音聊天和稳定网络,仍期待正式版发布。
《Elden Ring Nightreign》将于5月30日发售,目前在Best Buy和Fanatical接受预购。该游戏为独立合作标题,设定在平行宇宙中,玩家需在三天内探索新区域Limveld,支持单人或三人组队,结合了《Elden Ring》的视觉风格和挑战性战斗,增加了多人元素和动态地图缩小机制。
在《Elden Ring Nightreign》中,玩家在地下城中面临时间压力和团队合作的挑战。设计师石崎淳受到桌游《疫情》的启发,强调在压力下的游戏体验。与单人游戏不同,Nightreign鼓励合作,打破孤独感,尽管可能让一些老玩家感到困惑,但他相信玩家会逐渐适应。
《Elden Ring Nightreign》结合了《黑暗之魂》的元素与多人战斗 royale,玩家白天探索,晚上迎战强敌。游戏提供多种职业选择,简化角色升级机制,死亡后可由队友复活。尽管敌人看似简单,战斗依然具有挑战性,地图设计也带来了新视角。整体上,Nightreign 为经典游戏增添了新玩法。
Miquella受到Berserk中的Griffith的影响,Elden Ring也向此作致敬。两者都有长发、中性/女性化的领导者,能吸引追随者并激发感情,有成为真神的潜力,野心勃勃。
《Elden Ring》的新DLC《Shadow of the Erdtree》被认为比原游戏更大,有更多内容。游戏总监宫崎英高表示,这是为了纪念乔治·R·R·马丁对游戏的贡献。游戏的困难度备受关注,宫崎表示自由度可以帮助玩家应对困难,但DLC中的新消耗品增加了游戏的难度。宫崎试图想象玩家想要以怎样的方式死亡,这在游戏中得到了体现。宫崎希望玩家能够在DLC中找到更多乐趣。
腾讯正在开发免费玩的手机版《Elden Ring》,已有几十人团队参与开发。转化大型单人游戏为免费玩可能面临挑战。
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