有人通过语音指令和自然语言,全程未写代码,从零搭建出可玩的Unity游戏,包含物理、材质、动画和粒子特效。关键经验是节省上下文:禁用无用MCP工具、任务间用/clear,每个任务仅占3%–5%窗口。支持多AI特工并行开发,报错自动反馈修复。底层gamedev-mcp-server一套代码同时服务Unity、Godot、Unreal,项目免费开源。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。