谷歌的研究团队发表了一篇关于GameNGen的论文,这是一个能够模拟《毁灭战士》游戏的生成式AI模型。GameNGen以每秒20帧的速度模拟游戏,人类评估显示其与实际游戏受欢迎程度相近。谷歌基于开源模型进行了修改,使其能够根据之前的帧和动作输入生成游戏画面。经过强化学习训练,该模型能够模拟和维护真实游戏的复杂状态。谷歌通过与真实游戏对比展示了GameNGen,并且评委们有40%的时间更喜欢模拟游戏片段。谷歌希望这种模式能够带来游戏开发的廉价和易于访问,以及对帧率和内存占用的强大保证。
谷歌研究者开发了GameNGen游戏引擎,可以实时生成《毁灭战士》的游戏画面,每秒20帧,标志着人工智能领域的重要进展。该技术可推广到其他视频游戏,实现高质量交互模拟。
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