Gaze-LLE是一个基于变换器的注视目标估计模型,利用预训练的视觉基础模型,在冻结的视觉编码器上学习轻量级解码器,显著减少参数量,无需额外输入如深度和姿态。该模型通过ONNX实现,支持人脸检测和注视预测。
本研究提出了Gaze-LLE框架,利用DINOv2编码器特征来简化注视目标估计,准确预测人们的关注位置。该方法在多个基准测试中表现优异,并对设计选择进行了广泛分析。
本研究探讨了图嵌入方法在网络扰动中的鲁棒性,发现鲁棒性受网络大小、初始社区划分强度和扰动类型等因素影响。node2vec和LLE方法在各种情况下表现出更高的鲁棒性,选择合适的图嵌入方法对于鲁棒性很重要。
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