作者在虚幻引擎5中制作了一个小森林场景,探索光照效果,使用了Megascans资产,整个过程耗时约一个月。
《The Voice in the Hollow》使用Megascans资产和定制的雕像和建筑来构建环境,增加细节。制作团队将这个过程比作玩乐高积木,强调了即使使用预制资产,最终结果也可以有不同的风格。
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