Meshy推出局部编辑功能Meshy Edit,用户可在3D模型上圈选区域并用一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选区域保持不变,替代重新生成或Blender手动编辑。该功能面向3D打印和游戏角色创作者,每次消耗20积分,支持Meshy 6和7.1模型。Meshy全球注册用户超1500万,累计生成模型超1亿个,位列a16z消费级AI应用月收入榜第31名。
a16z发布首份消费级AI应用月收入榜,Meshy位列第31名,是唯一上榜的AI 3D公司,与OpenAI、Anthropic、Canva等共同入榜。该榜基于美国银行卡消费数据,首次按收入排名。Meshy自研3D多模态模型,ARR已破1亿美元,2026年7月完成近4亿美元B轮融资,估值15亿美元,全球注册用户超1500万。
GPT-6 Astra可操作Blender建模,但生成角色等复杂资产时细节粗糙,专业3D模型Meshy更精准。Meshy不到两年ARR从100万美元增至1亿美元,主要依靠游戏、3D打印等付费场景。通用模型越强,高质量3D资产需求越大,专业模型价值反而更突出。
图形学专家童欣加入胡渊鸣创办的AI 3D公司Meshy任首席科学家。童欣曾在微软亚洲研究院工作25年,论文引用超2.1万次。Meshy致力于用AI将文字图片转为3D模型,估值超百亿元。双方将共同推进多模态世界模型与实时交互系统突破,探索用AI重塑图形学、实现“AI for Fun”的愿景。
AI建模降低了3D打印门槛,但未完全消除。测试Meshy和Tripo AI发现,文生模型适合摆件,图生模型细节尚可但支撑难拆,精密工具如刻度尺精度不足。AI能辅助从无到有,但尺寸、公差等关键参数仍需人工检查,功能件打印需谨慎。
Meshy发布全球首个3D AI Agent,旨在降低3D创作的门槛和流程复杂性。该Agent通过对话实现从概念到模型的生成,支持多轮编辑和风格统一,显著提高创作效率并降低成本,推动行业变革,获得用户和市场的广泛认可。
Meshy是一家AI 3D公司,推出了创意工坊,用户可以轻松生成和打印3D模型。该平台支持多种定制产品,打破了虚拟与实体的界限。Meshy的AI建模技术降低了3D创作门槛,提升了打印效率,市场占有率超过60%。
Meshy-4是Meshy团队开发的3D生成工具,通过AI技术提升了模型的几何质量和细节。新的工作流使用户更方便地控制生成结果。Meshy-4还提供多个模型选择,包括平面几何、锐角和复杂细节。
本周刊推荐了sigma、lumberjack、dbgate、just、meshy和dokemon等优秀项目,以及关于ElasticSearch的使用建议和解决npm报错的方法。还推荐了两个优秀的技术博客。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。