Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑

Meshy推出Meshy Edit:基于全新自研AI模型,一句指令实现3D模型局部编辑

💡 原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
📝

内容提要

Meshy推出局部编辑功能Meshy Edit,用户可在3D模型上圈选区域并用一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选区域保持不变,替代重新生成或Blender手动编辑。该功能面向3D打印和游戏角色创作者,每次消耗20积分,支持Meshy 6和7.1模型。Meshy全球注册用户超1500万,累计生成模型超1亿个,位列a16z消费级AI应用月收入榜第31名。

🔎

延伸解读

局部编辑如何改变3D修改流程

Meshy Edit将3D模型修改简化为“选区+描述”两步,选区可覆盖模型正、侧、背面,或用画笔微调边缘。每次修改生成新模型,原模型保留,未选区域不变。这替代了重新生成整个模型或使用Blender手动编辑两种旧方式,后者需要长期建模技能。对需要反复调整局部细节的创作者,流程从数小时缩短至约一分钟。

两类目标用户的实际收益

文章明确该功能面向3D打印和游戏角色创作者。3D打印用户可删减或添加部件、替换配件,修改后直接发送到切片软件进入打印流程;游戏开发者可在角色定稿后仅更换道具或配饰,快速产出多个版本而角色本体不变。这两类场景的共同点是:需要保留主体、只改动局部,恰好匹配Meshy Edit“未选区域保持原样”的设计。

使用前需注意的限制

Meshy Edit每次编辑消耗20积分,目前仅支持Meshy 6和Meshy 7.1生成的高精度模型。若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑,这意味着贴图模型在编辑时可能丢失原有贴图信息。用户可从模型预览窗口底部的“编辑”按钮或打印模块的后处理功能区进入。这些限制决定了它并非适用于所有模型和所有编辑需求。

付费表现与市场位置的参照

a16z基于美国消费者银行卡消费数据发布的月收入Top 50榜单中,Meshy位列第31名,是榜单上唯一的AI 3D公司,与Midjourney、Suno、Runway等创意工具同榜。这一排名反映的是美国个人用户的实际付费情况,可作为观察Meshy在消费级AI创意工具中位置的参照,但不直接等同于全球收入或企业级市场表现。

❓

Q&A

Meshy Edit 是什么?它主要能做什么?

Meshy Edit 是 Meshy 推出的局部编辑功能,用户可在 3D 模型上圈选区域并用一句话描述改动,约一分钟生成新模型,未选中区域保持原样。

Meshy Edit 怎么用?操作步骤是什么?

操作分两步:先用套索工具圈出整块部件(选区覆盖正、侧、背面)或用画笔涂抹微调边缘,再用一句话描述改动(如“去掉帽子”),还可附最多 5 张参考图辅助说明。

Meshy Edit 和传统修改 3D 模型的方式相比有什么优势?

传统方式要么重新生成整个模型(会改变想保留的部分),要么用 Blender 等软件手动编辑(需长期建模技能且可能耗时数小时)。Meshy Edit 仅需约一分钟,且未选中区域原样保留,大幅节省时间。

Meshy Edit 适合哪些人使用?

主要面向两类用户:3D 打印用户(手办、战棋、潮玩、文创)可删减或添加部件、替换配件后直接打印;游戏开发者和角色创作者可在角色定稿后快速更换道具或配饰,产出多个版本。

使用 Meshy Edit 需要消耗多少积分?支持哪些模型?

每次编辑消耗 20 积分,目前支持 Meshy 6 和 Meshy 7.1 生成的高精度模型;若模型带有贴图,系统会自动切换至未贴图版本进行编辑。

Meshy 的公司背景和用户数据如何?

Meshy 由麻省理工学院博士胡渊鸣创立,自研 AI 3D 生成基础模型,2023 年发布首个 Meshy 模型。截至 2026 年 9 月,全球注册用户超 1500 万,累计生成模型超 1 亿个;2026 年 7 月完成近 4 亿美元 B 轮融资,估值 15 亿美元,同年 9 月 ARR 突破 1 亿美元。

Meshy 在 a16z 的榜单上表现如何?

在 a16z 第七期《Top 100 生成式 AI 消费级应用》报告首次增设的按月收入排名的 Top 50 榜单中,Meshy 位列第 31 名,与 Midjourney、Suno、Runway 等创意工具同榜,也是榜单上唯一的 AI 3D 公司。

🏷️

标签

➡️

继续阅读