文章讨论了作者和团队制作4KB演示的经历。他们选择使用C++进行物理模拟和延迟渲染,最终作品大小为6.6KB。音乐由Renoise制作,并通过Crinkler压缩可执行文件。尽管结果不算出色,但他们对成果感到满意,并鼓励更多人尝试制作演示。
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