`requestAnimationFrame` 是 JavaScript 方法,用于与屏幕刷新率同步动画。它在重绘前调用函数,确保流畅并减少跳帧。相比 `setInterval` 的固定速率,`requestAnimationFrame` 更节省资源。适合复杂动画,而 CSS 动画适合简单动画。
最近在看wasm的文档,其中有一个章节讲request_animation_frame的。传统上JavaScript的这个API是无限递归调用的。但在rust_wasm的范例中,使用了闭包来实现递归。通过替换wasm的Closure结构体,发现可以通过这种方法实现闭包递归。另外,循环引用法也可以实现闭包递归,使用了Rc和RefCell来构造循环引用。循环引用法可以从外部捕获变量进行无参数递归。不过,不推荐使用这些方法,建议使用最基础的外部fn函数来定义递归。
本文介绍了如何使用JavaScript和HTML5的Canvas绘制动态时钟,通过获取当前时间并绘制时针、分针和秒针,展示时间的实时变化。
本文介绍使用 requestAnimationFrame 实现 state 变化,封装了 useAnimationFrame hook 和 <Progress /> 组件,控制进度变化更流畅。实现进度曲线变化需要推导公式。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。