苹果通知Mac软件开发者,未来无需再适配英特尔CPU,建议新软件仅支持Arm64架构,以简化开发流程。此举源于macOS 27将停止支持Intel Mac,Rosetta 2也将在明年停用。但非强制,开发者仍可发布x64版本照顾存量用户。
部分用户无法升级到 macOS 26 Beta 3,因 Rosetta 2 编译器不兼容。解决方法是禁用 SIP,删除相关文件夹,升级后再恢复。建议检查更新,苹果可能已修复此问题。
在M1 Mac上,Node.js最低支持版本为16,低于此版本需通过Rosetta 2转译运行。以asdf-vm为例,安装Node.js 14版本的步骤包括安装Rosetta 2并使用转译命令执行安装。如遇错误,可重新启动新shell以确保命令转译执行。
M1 Mac上安装低版本Node.js时,原生支持最低版本为16,更早版本需通过Rosetta 2转译运行。以asdf-vm为例,先安装Rosetta 2,再用`arch -x86_64 asdf install`命令安装Node.js 14。若遇错误,可启动Rosetta 2 shell后执行安装。
本文介绍了在MacBook上玩游戏的多种方法,包括原生游戏、iOS游戏、使用Rosetta 2的x86游戏、基于脚本的Galgame游戏、在网页上运行的游戏、使用Wine游玩Windows游戏和云游戏方案。作者认为MacBook玩游戏的方法很多,不一定需要Windows系统,而且在macOS上打游戏并不是精神病。同时,作者提到了一个叫AppleGamingWiki的网站,可以参考其中记录的游戏在M系列芯片上的兼容性。
苹果M1在纹理压缩性能测试中表现出色,但与2019年MacBook Pro相比,整体速度约慢一半。M1使用8线程,而MBP使用16线程,导致多线程压缩速度较慢。尽管如此,M1在某些压缩器上表现更佳,Rosetta 2翻译器性能也相当出色。总体来看,M1在多线程压缩中速度提升约4.5倍,而MBP约为6倍。
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