我们对话开发商Netmarble,了解他们如何在开放世界动作冒险类角色扮演游戏《权力的游戏:国王之路》中使用世界分区(World Partition)、UMG等UE5功能。
探索Tuatara Games如何使用虚幻引擎5(UE5)优化数千个血液贴花和特效事件,以实现《末日来袭:狂潮》中既流畅又混乱的战斗体验。
WWE电视制图与视觉特效团队仅用了两周,就为Clash in Paris这场摔角盛宴完成了400份视觉资产的渲染。了解UE5如何帮助他们在如期达成目标的同时,实现了惊艳的梵高风格视觉效果。
触感十足的游戏玩法与由玩家主导的分支叙事,让White Paper Games的最新项目在沉浸式叙事层面更上一层楼。立即了解该团队如何利用UE5打造这款令人心跳加速的惊悚游戏《I Am Ripper》 。
A cozy little pine grove in the summer. Running realtime in Unreal Engine 5.6.1 on an RTX 3090, with a combination of Quixel assets and textures, third-party assets and custom assets modelled and textur…
Frogwares详解虚幻引擎5如何助其构建洛夫克拉夫特式噩梦世界,并在《沉没之城2》中巧妙融合生存恐怖玩法与调查机制。
《BellyFant》是YouTube上一档热门儿童节目中的新星,该节目累计观看量超过5000万次。让我们来看看一个仅由四人组成的独立团队如何使用虚幻引擎制作动画短片,以及如何重拾动画制作的乐趣。
聆听DESTINYbit首席执行官兼创意总监Gian Paolo Vernocchi的分享,了解UE5如何帮助他们打造一款创新的战术角色扮演游戏,将回合制玩法与执导动漫剧集的沉浸式体验完美融合。
这篇文章赞赏了一部动画作品,称其动画、配音和故事情节都极具吸引力,整体质量精致,并询问创作灵感。
了解Silent Partners Studio如何将巴黎住宅项目的3D扫描引入虚幻引擎,还原《La Haine》标志性的美学风格,打造出技术复杂且情感饱满的沉浸式戏剧体验。
我们与Gearbox Software深入交流,探讨UE5的功能,如世界分区、一Actor一文件、Nanite和Lumen等核心技术,以及如何助力打造《无主之地》系列史上最为宏大、最具野心的作品。
我们与开发商Bloober Team进行了深入对话,详细了解其如何运用Lumen、Nanite及其他虚幻引擎5核心技术,精心构建《时间旅者:重生曙光》激烈战斗系统、生存恐怖玩法与诡异氛围。
One More Level’s Valor Mortis made quite a stir at the recent Gamescom. I’d like to share the process of creating the trailer we made for them. As a result, the trailer has garnered over 700,000...
拳头游戏的Marcus Reid透露了开发团队从UE4升级到UE5的原因和进展,以及此举如何为《无畏契约》未来的成功奠定基础。
我们采访了开发商Moonshot Games,进一步了解他们在工作室的首款作品《无主星渊》中,如何使用虚幻引擎5功能(包括Nanite、Lumen和Chaos)制作这款史诗级PvP太空射击游戏。在这里了解详细信息。
在夏日游戏节直播中展示的游戏中,有半数以上使用虚幻引擎构建,我们采访了部分参展的独立工作室,了解虚幻引擎如何助力他们取得成功。在这里了解他们的看法。
我的新短片《道之器》已在YouTube上线。尽管Metahuman的布料和头发制作让我感到压力,我仍坚持创作,希望能为需要的人带来光明。感谢观看和Unreal社区的支持。
大家好,我正在制作一个3D环境作品,学习了新技术,感谢大家的关注!
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