本文讨论了将项目升级到 Unity 2022 时遇到的几个问题及其解决方案,包括:1) Package Manager 只显示删除选项,需要删除本地 URP 包并复制新版本;2) Android 出包黑屏,需取消 UniversalRenderPipelineAsset.asset 中的 LOD Cross Fade 选项;3) HTTP 请求失败,需在设置中允许 HTTP 下载,建议长期迁移至 HTTPS。
在将项目升级到 Unity 2022 时,遇到以下问题及解决方案:1. Package Manager 仅显示删除选项,需要删除本地 URP 包并复制新版本;2. Android 出包黑屏,因 URP 初始化时出现空引用,需取消 LOD Cross Fade 选项;3. HTTP 请求失败,需在设置中允许 HTTP 下载,建议迁移至 HTTPS。
升级到Unity 2022后遇到三个问题:1) URP包无法下载,因残留本地嵌入式包,需删除并复制PackageCache中的URP文件夹;2) Android黑屏报空引用,取消LOD Cross Fade勾选解决;3) HTTP请求失败,因默认禁用明文HTTP,需在Player设置中允许下载,建议迁移至HTTPS。
作者在Unity中尝试复制Google模型查看器的渲染效果,使用高配置的URP示例项目和HDRI设置。尽管进行了后处理,模型颜色仍然变化,且无光照纹理时也如此。作者比较了Unity与Google查看器的色彩差异,考虑是否应避免后处理,但模型颜色显得不自然,寻求配置建议。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。