微软正在测试新的Xbox Cloud Gaming界面,旨在提供更接近主机的体验。新设计包括更新的导航功能和动画,增强用户体验。用户可以通过预览功能体验新设计并提供反馈。
Xbox Cloud Gaming正式退出测试阶段,微软移除beta标签,提升流媒体质量至最高1440p分辨率。Xbox Game Pass Ultimate用户享受更短等待时间和更高比特率,改善游戏视觉体验。新服务扩展至更多Game Pass层级,增加玩家访问云游戏的机会。
Nvidia的RTX 5080在GeForce Now云游戏服务中表现优异,明显优于Xbox Cloud Gaming。尽管微软正在进行升级,Xbox Cloud Gaming在流媒体质量和延迟方面仍落后。新推出的1440p模式和更高比特率有所改善,但仍需追赶Nvidia的技术。微软需重视云游戏竞争。
微软将Xbox Cloud Gaming扩展至Game Pass Core和Standard订阅用户,取消了对Ultimate的要求。用户可通过Xbox Insider测试访问部分PC游戏,享受更多灵活性。
微软考虑推出更实惠的Xbox Cloud Gaming版本,以提高可及性。目前该服务仅包含在每月19.99美元的Xbox Game Pass Ultimate中。微软与AMD合作开发下一代游戏硬件,并计划在Xbox Ally X设备上测试AI功能。
苹果公司允许Xbox Cloud Gaming和GeForce Now等游戏流媒体服务进入其App Store,但微软和Nvidia仍未在iOS上发布原生云游戏应用程序。微软向英国竞争与市场管理局(CMA)提交的文件中指出,苹果的App Store指南仍限制了其在iOS上运营原生Xbox Cloud Gaming应用程序的能力。微软认为苹果的指南对云游戏应用程序仍然构成障碍,因为它无法遵守这些指南,也无法在经济上实现盈利。英国竞争与市场管理局正在对移动浏览器、浏览器引擎和云游戏服务的分发进行市场调查,并考虑要求苹果和谷歌允许云游戏服务提供商使用自己的应用内支付系统。苹果表示支持通过Web应用程序进行云游戏,并引用了微软改进iPhone和iPad上Xbox Cloud Gaming性能的两篇文章。
微软在Xbox Cloud Gaming中开始预览鼠标和键盘支持,Xbox Insiders可在Edge、Chrome和Xbox PC应用中测试。支持的游戏包括《堡垒之夜》、《海盗无敌》和《光环无限》。用户需全屏模式以正确捕捉输入,退出时可使用ALT+F9切换回手柄。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。